Módulo Economía
Resumen
| Moneda |
Descripción |
Dinero ($) |
Moneda estándar del juego, ganada vendiendo ítems, votando, etc. |
| Créditos |
Moneda premium, normalmente obtenida en la webstore |
Comandos
| Comando |
Uso |
Permiso |
/money |
Verificar tu saldo |
nexusprism.economy.money |
/money <jugador> |
Verificar saldo de otro jugador |
nexusprism.economy.money |
/baltop |
Top 10 jugadores más ricos |
nexusprism.economy.baltop |
/sell hand |
Vender ítem en mano |
nexusprism.economy.sell |
/sell all |
Vender todos los ítems vendibles |
nexusprism.economy.sell |
/sell inventory |
Vender inventario completo |
nexusprism.economy.sell |
/worth [ítem] |
Verificar valor de venta del ítem |
nexusprism.essentials.worth |
/eco give <jugador> <cantidad> |
Dar dinero (admin) |
nexusprism.economy.admin |
/eco take <jugador> <cantidad> |
Quitar dinero (admin) |
nexusprism.economy.admin |
/eco set <jugador> <cantidad> |
Establecer saldo (admin) |
nexusprism.economy.admin |
/eco reset <jugador> |
Resetear saldo (admin) |
nexusprism.economy.admin |
Permisos
| Permiso |
Descripción |
Predeterminado |
nexusprism.economy.money |
Ver saldos |
true |
nexusprism.economy.baltop |
Ver clasificación |
true |
nexusprism.economy.sell |
Usar /sell |
true |
nexusprism.economy.admin |
Comandos de admin eco |
OP |
Precios de Venta (economy/sell-prices.yml)
prices:
# ── Piedra y Tierra ───────────────────────────────────────────
COBBLESTONE: 2.0
STONE: 3.0
DIRT: 1.0
# ── Madera y Plantas ──────────────────────────────────────────
OAK_LOG: 6.0
WHEAT: 4.0
# ── Menas y Metales ───────────────────────────────────────────
COAL: 10.0
IRON_INGOT: 25.0
GOLD_INGOT: 50.0
DIAMOND: 200.0
NETHERITE_INGOT: 1200.0
# ── Drops de Mob ──────────────────────────────────────────────
BLAZE_ROD: 20.0
ENDER_PEARL: 25.0
SHULKER_SHELL: 150.0
Tip
Usa nombres de Material (mayúsculas Bukkit). Los ítems no listados en sell-prices.yml no pueden venderse.
PlaceholderAPI
| Placeholder |
Descripción |
%nexusprism_money% |
Saldo de dinero del jugador |
Empleos
Los jugadores eligen un empleo y ganan dinero y XP realizando actividades relacionadas en el juego.
Empleos Disponibles
| Empleo |
Actividades Principales |
| Minero |
Romper menas y piedra |
| Cazador |
Matar mobs hostiles |
| Granjero |
Cosechar cultivos |
| Pescador |
Pescar |
| Herrero |
Fundir lingotes, fabricar herramientas/armaduras |
| Encantador |
Encantar ítems |
| Alquimista |
Preparar pociones |
| Leñador |
Talar troncos |
Los jugadores solo pueden tener un empleo a la vez. Las configuraciones de empleos son archivos YAML en economy/jobs/.
| Valor |
Fórmula |
| Pago por acción |
base × (1 + nivel × escalaPagoPorNivel) |
| XP para el siguiente nivel |
xpBaseParaNivel × 2^((nivel-1)/10) (se duplica cada 10 niveles) |
Comandos
| Comando |
Descripción |
Permiso |
/job |
Abrir GUI de empleos |
nexusprism.economy.job.use |
/job join <id> |
Unirse a un empleo |
nexusprism.economy.job.use |
/job leave |
Abandonar el empleo actual |
nexusprism.economy.job.use |
/job info [id] |
Ver estadísticas del empleo |
nexusprism.economy.job.use |
/job top |
Clasificación de empleos |
nexusprism.economy.job.use |
Bonificación de Luna de Sangre
Durante una Luna de Sangre, el pago por matar del empleo Cazador se multiplica (por defecto ×1,5). Ver el módulo Events.
Tiendas de Cofre
Los jugadores pueden crear tiendas en el mundo colocando un letrero en (o adyacente a) un cofre.
Creando una Tienda
- Coloca un cofre
- Coloca un letrero en la cara frontal, superior o en un bloque adyacente
- Escribe
[Shop] en la primera línea
- Escribe
BUY <precio> en la línea 2 (opcional)
- Escribe
SELL <precio> en la línea 3 (opcional)
El plugin detecta automáticamente el cofre debajo o adyacente al letrero. El stock se muestra automáticamente en la línea 4.
[Shop]
BUY 50
SELL 25
[12 en stock]
GUI de la Tienda
Se abre una GUI de 3 filas al hacer clic derecho en el letrero:
| Ranura |
Contenido |
| Centro (ranura 13) |
Vista previa del ítem |
| Ranuras 19–21 |
Comprar ×1 / ×8 / ×64 |
| Ranuras 23–25 |
Vender ×1 / ×8 / ×64 |
Permisos
| Permiso |
Descripción |
Por defecto |
nexusprism.economy.shop.create |
Crear tiendas de cofre |
true |
nexusprism.economy.shop.admin |
Crear tiendas admin (stock ilimitado) |
OP |
Teletransportes de Jugador
Los jugadores pueden establecer puntos de teletransporte con nombre que cualquier otro jugador puede visitar.
Comandos
| Comando |
Descripción |
/pw set <nombre> |
Crear un punto en tu ubicación actual |
/pw delete <nombre> |
Eliminar uno de tus puntos |
/pw desc <nombre> <texto> |
Establecer una descripción para el punto |
/pw icon <nombre> <material> |
Establecer el ícono mostrado en la GUI |
/pw list |
Explorar todos los puntos de jugadores (GUI paginada de 6 filas) |
/pw visit <jugador> <nombre> |
Teletransportarse al punto de otro jugador |
Límites de Puntos
| Permiso |
Máximo de Puntos |
nexusprism.economy.playerwarp.unlimited |
Ilimitado |
nexusprism.economy.playerwarp.10 |
10 |
nexusprism.economy.playerwarp.3 |
3 |
| (por defecto) |
1 |
Casa de Subastas
Un tablón de listados global donde los jugadores compran y venden ítems entre sí.
Cómo Funciona
- Lista cualquier ítem de tu mano con
/ah sell <precio>
- Los listados expiran tras 7 días si no se venden
- Los ítems expirados o cancelados se devuelven al dueño (limpieza horaria)
- Cada jugador puede tener hasta 10 listados activos a la vez
Comandos
| Comando |
Descripción |
Permiso |
/ah |
Explorar listados activos (GUI paginada de 6 filas) |
nexusprism.economy.ah.use |
/ah sell <precio> |
Listar ítem en mano a un precio |
nexusprism.economy.ah.use |
/ah own |
Ver tus listados; cancelar activos o reclamar expirados |
nexusprism.economy.ah.use |
/ah cancel <id> |
Cancelar un listado por su ID |
nexusprism.economy.ah.use |